Mega 64: Metal Gear Solid 4





Sin palabras, sin putas palabras. Seguir leyendo...

Detallicos sobre Alan Wake




Aunque tampoco exageremos. Sólo una cosa o dos. Resulta que Oskari Hakkinen, jefe de proyecto, ha estado hablando con los amigos de IGN. Lo que vino a decir fue que el juego será episódico (que no sé si ya se sabía o no, es un dato que puedo estar confundiendo con Alone in the Dark) y que será de terror sicológico. Al estilo Silent Hill. Es más, lo compara con la Escalera de Jacob, película que se supone inspiró Silent Hill.

Comenta que no será un juego de acción, sin monstruos tipo zombies y cosas así, en donde la clave será la atmósfera.

Dicho todo eso, no sé yo si tomármelo a bien o no. Por un lado todo suena muy bien, pero con el tiempo he aprendido a no fiarme de este tipo de declaraciones. Sobre todo en juegos de los que no sabemos nada en meses...

Además el tío no dijo lo más importante: para cuándo.

Visto, cómo no, en Kotaku. Seguir leyendo...

Best Controller Evah




Sí, es una caja de zapatos. Sí, funciona (bueno, eso habría que verlo). Y sí, es wireless.

Visto en Kotaku Seguir leyendo...

[GDC] - La llamada del deber




De lo poco que se puede intuir sobre el nuevo Call Of Duty: Modern Warfare 2 (el 6, vamos) en su teaser tal vez lo más importante sea la fecha: 10 de Noviembre de este mismo año.

Recordemos que se trata de la secuela de la, para mí, mejor entrega de la saga y la entrega con mejor, para todo el mundo, multijugador.

Es decir, de aquí en 8 meses toca volver a perder la vida con el vicio de los "+10" y los malditos "+2", elegir Perks... ais... lo estoy viendo: otra navidad perdida.

Para PC360Station, creo. Seguir leyendo...

[GDC] The Legend of Zelda: Spirit Tracks



Al fin Nintendo nos da una alegría, y es que hoy ha anunciado en la GDC la salida de un nuevo Zelda para su portátil: The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Además parece ser que saldrá este mismo año (aunque veremos si esto es para nosotros también).

Por lo de pronto yo ya estoy entusiasmada con la noticia ya que parece tan divertido como el Phantom Hourglass, que me encantó, manteniendo esa estética tan bonita que estrenaban ya en el de GC y las entrañables mazmorras de siempre. También podemos ver algunas novedades como que en vez de llevar un barquito, en esta nueva aventura Link conduce una locomotora y hasta tiene un nuevo uniforme con sombrerito y todo xDD

Pues os dejo aquí el vídeo y nada, a esperarlo con ganas ;)

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[GDC] Nuevo trailer de Fez



Mmm... parece ser... y digo PARECE SER... que se está celebrando la Games Developers Conference. Hasta ahora no hubo nada que nos llamase la atención. Y de hecho sigue sin haber nada que nos llame la atención.

Pero como el año pasado ya le echamos el ojo a Fez, y este año han publicado un nuevo trailer, pues actualizamos el estado: Fez sigue molando. A ver cuándo lo podremos ver...

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Host Master and the Conquest of Humor



Según he leído en Anait, el amigo Tim Schafer (si en mi entrada anterior hablaba de Gilbert, ahora toca a Schafer xD) va a presentar la gala de la GDC. Y por ello los colegas de Double Fine, la compañía del creador del Grim Fandango (que, recordemos, ahora está con Brutal Legend), han creado una pequeña aventura gráfica en la que Tim es el protagonista. El título, como ya habréis adivinado, es Host Master and the Conquest of Humor.

Lo bueno: está hecho en flash y por tanto lo podré jugar en Linux.

Lo malo: está hecho en flash y casi todo lo que está hecho en flash apesta.

Si lo jugáis ya nos contaréis. Yo por mi parte espero probarlo esta noche... si me acuerdo xD Seguir leyendo...

Zapatillas de Monkey Island



Frikada cualquiera + Monkey Island = Entrada que escribo en el pozcas...


El caso es que el otro día vi en la página de Gilbert (y posteriormente en Pixfans) estas zapatillas Converse pintadas por una aficionada a la aventura gráfica de piratas. Mentiría si dijese que quiero unas, pero hay que reconocer el pedazo trabajo que se curró la autora, cuyos resultados saltan a la vista. Seguir leyendo...

KamaDSutra



Ah...... la comunidad.... Ah.... la scene..... Ah el sexo......
La verdad es que siempre ha habido visionarios en el mundo, gente que sabía lo que necesitábamos antes incluso de que lo necesitásemos. Gente con soluciones para todo y para todos, que de la nada sacan una idea brillante que nos arregla la vida.

Gracias a los amigos (aunque apostaría el derecho a que ni nos conocen..) de kotaku me entero de que ha aparecido un homebrew Para DS, llamado SutraDS, que es básicamente un camasutra así como digital para que metais en vuestros cartuchos piratones.

En la "página" del proyecto leo:

  • Multilenguaje (Inglés - Francés (xD, ais...))
  • 37 posiciones, 25 de las cuales están animadas
  • Estadísticas y datos sobre cada una de ellas
Bueeeeno, ya os pongo la screenshot:
(Repasemos: Scene, sexo, kamasutra, kotaku, pirata, Francés.... bien: VISITAS!!!!) Seguir leyendo...

Anunciado Max Payne 3




Rockstar se ha encargado esta mañana de avisarnos (no a nosotros eh, a otras webs más importantes... a webs importantes... a webs, vamos) de que están desarrollando la 3ª entrega de la saga del detective (ya no detective) más agrio del mundillo.

Al parecer presenta a un Max Payne envejecido y más cínico y malhumorado que nunca (¿Gran Torino?). Será otra magnífica oportunidad para que alguno de nuestros lectores se termine un juego sin enterarse de nada de lo que pasa porque "no tiene videos, o al menos no se los vi" o para que algunos como yo mismo retomemos los antiguos títulos y nos pongamos al día.

Ah, para los afortunados poseedores de una PC360Station a finales de este año. Seguir leyendo...

"Hoy tengo la neura sideral....



... y mi maquinita está esperándome en el bar..."
Y es que eran otros tiempos, tiempos en los que la información a la que podías acceder sobre videojuegos venía de mano de la hobby, la superjuegos, la megasega, la nintendo acción.. etc, con todo lo que ello suponía: Te enterabas tarde, mal, y poco de lo que pasaba en el mundo de los videojuegos. Por eso escuchar a Guillén cada Domingo, con información actualizada, buen rollo y el monstruo del último nivel (Editado: MUP, Monstruo de la Última Pantalla, gracias Stream) era una verdadera gozada. Y esperemos que siga siéndolo ya que el otro día, como de sorpresa descubrí que Game 40 volverá a emitirse. Y joder, eso es AWESOME!!!!

Mirando así un poco por la página de los 40 veo que tienen desde hace un tiempo una sección llamada Game 40 que va sobre... pistachos (sí, es mentira). Y tras un vistazo rápido, es decir, una pasadita con el scroll del ratón, he llegado a la conclusión de que no tiene mala pinta.

Ahora solo nos queda ver que tal empieza la nueva andadura de Game 40 esta misma noche (Domingo 22) a las 22 horas, una más para los de allí abajo... pero abajo abajo eh...

Desde aquí desearles lo mejor y pedirles un favor:
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House of the dead OVERKILL galardonado "videojuego más malhablado de la historia"





Tal cual lo oís, y no es noticia sacada de algun blog de estos llevado por dos informaticos, una nintendera y un psicópata (miedo), sino que la fuente es tan oficial como la sección "Gamer" del libro Guinnes.

En el juego se da la nada despreciable cantidad de 189 ocasiones en la que se usa la palabra "Fuck", lo que en un juego de tres horas supone, según afirman los buenos de Anaitgames, el 3% del número total de palabras del juego.

10 a 1 a que el Detective Washinton es responsable de las menos 185 de las mismas... y cierto que en el curro a todos nos llamó la atención la tremenda cantidad de veces que este "Badaasnigga" soltaba la "F-Word" casi tantas como veces que disparaba.

Orgullosos estarán sus guionistas, ¿que tipo de gente serán?



Saludos Pozcasers... Seguir leyendo...

Bendita ignorancia periodistica.





Pues la ultrainformada y megaculturizada señora que la foto os expongo, columnista de "La razón" se ha lucido con su ultimo artículo sobre video-juegos, el cual no voy a poner entero pues, a fin de cuentas, todos dejareis de leer tras su primera linea del artículo.

A ver si me aclaro, ¿no llevan las películas una recomendación de edad? ¿Por qué, entonces, los videojuegos violentos no la llevan?


Bien... realmente es la confirmación de lo que todo universitario (salvo los coleguas de la susodicha) afirman cada vez que me junto con ellos; a periodismo van los más burros.

Realmente brillante señora PALOMA PEDRERO, ya nos ha dejado claro como se gana la vida y lo concienzudos que deben ser en "Human Resources" a la hora de contratar gente en "La Razón"... ¿mucho Tiempo de rodillas para que la hicieran fija?

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Resident Evil 5 + Cruz roja = Sangre?




Eso parece, pues tal como comentaban en ciertos circulos de prensa, Capcom y la Cruz Roja estadounidense han llegado a un acuerdo para marcar el día de Salida de RE5 con una campaña para donar sangre.

El evento tendrá Lugar solo en Hollywood y todos aquellos que donen sangre tendran descuentos en el juego y regalitos varios como camisetas, posters y demas frikadas molonas.

Es una buena iniciativa pero... donar sangre para el tercer mundo y luego jugar acto seguido a matar neg... (*eherm...*) en un juego over-the-top gore... ¿Que harán con "Dead Rising 2"?, ¿Una donación de organos?.

Como esto sirva de precedente... 5 dias en un psiquiatrico para comprar Alice 2 más barato... un finde en Chernovyl para Fallout 4... para Manhunt 3... MIEDO.

Ne pregunto si cierta actriz de Hollywood, buscando redimirse, acudirá a tan digna causa...


Tratandose de ella, hasta las tetas tendra que donar...

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"Princess Waltz" encantado de que la industria me haga caso




No solo es una satisfacción laboral para mi; también para todo gamer cuando una compañía arriesga y, pudiendo beneficiarse de la misma mierda que nos venden una y otra vez con diferente nombre y cuatro cambios, se decanta por hacer algo diferente y con calidad.

Los que hayais leído mi artículo sobre "Date-sims" japoneses sabéis el gran problema de estancamiento que sufre este sector de la industria (el de recibir mucha pasta vendiendo basura). Pues la gente de "Peach Princess" ha decidido repetir lo que en su día hizo con "Brave Soul" y sacar en inglés un juego Hentai que... bueno; que podemos calificar como "Juego" y no una revista porno interactiva.

"Princess Waltz" emplea, aparte de la de sobras recurrida diferente elección de respusta, un sistema de combate basado en cartas que lo hace divertido, rejugable y diferente.

Si el trabajo me lo permite más adelante hablaré más en profundidad sobre este interesante proyecto que esperemos sea el primero de otros títulos que saquen este ya rudimentario género del brutal atasco en el que se encuentra. Me consta que es difícil dejar de hacer lo mismo una y otra vez y sacar tajada, pero es mucho mejor dar una oportunidad a las ideas frescas que apostar por la creatividad despues de que la gente se haya cansado de tu mierda y no hayas vendido tanto como esperabas (no me pegues "Richi"...).



Saludos Pozcasers... Seguir leyendo...