Capcom se hace con los derechos de MotoGP



Pues nada, mientras la prensa deportiva un tanto amarillista anda comentando si Pedrosa y Lorenzo se llevan mal y que si el Rey les hizo darse la mano... (cuento esto a ver si así suben las visitas xDD), la gente de Capcom acaba de anunciar algo que alegrará (o no) a Ender. De hecho me sorprende que yo sea capaz de adelantarme a él al poner esta noticia...

Y el asunto es, como reza el título, que Capcom hará los próximos juegos basados en el campeonato de motociclismo. El primero será el del campeonato actual y se lanzará en múltiples plataformas: PS3, Xbox 360, Wii, PC y PS2...



Fuente: AnaitGames. Seguir leyendo...

Llévate un Castlevania Portrait of Ruin



No, amigos lectores del pozcas. No estamos tirando la casa por la ventana: nosotros somos pobres, muuy pobres, y dados los contactos que tenemos con las empresas de videojuegos, está claro que no podemos permitirnos regalar nada de momento. Aunque si la gente de Konami o cualquier otra empresa quiere llegar a algún acuerdo nosotros estaremos encantados...

A lo que iba. No somos nosotros los que regalamos este juego, si no el amigo Tono, que en su blog, Cada día odio más la Informática, anuncia el sorteo. La participación es sencilla: sólo tenéis que comentar en la entrada correspondiente diciendo qué os parece su blog y con eso os habréis ganado vuestro ticket.

Ala, avisados quedáis. Mucha suerte... Seguir leyendo...

Dreamfall en Xbox Originals... o no




Llevaba yo una temporada buscando el Dreamfall de Xbox para poder jugarlo ahora que tengo la 360 (la Xbox original no la tengo). Y en esto que resulta que este lunes estará disponible bajo descarga en Xbox Originals. Y justo cuando estaba haciendo palmas con las orejas va y me entero de que... ¿lo adivináis? en España no lo veremos.

Gracias, Microsot.
Seguir leyendo...

Condemned 2: Bloodshot; promesas cumplidas...




Conocemos bien a SEGA y su reciente tendencia a pifiarla malamente o triunfar con un buen título. Mis esperanzas se han cumplido con Condemned 2: Bloodshot el cual, según quienes lo han provado, ha cumplido sus promesas de ser una aventura aterradora, con la dificultad justa, excelente admósfera, buen guión y más de un susto.

Si bien parece tener algunos problemas con el control de las armas de fuego y el juego multijugador es bastante inutil (tampoco te compras este juego para hacer partidas a lo counterstrike) el título es dinero bien invertido y sigue el rastro de desesperación y actos de violencia extrema que el primero había dejado.

Entrada breve pero estamos en fiestas. Saludos pozcasers...

Seguir leyendo...

Manhunt 2, final chapter...




Hasta los huevos están los redactores del Pozcas de este título y les aterra que yo saque el tema. Puede que les alegre saber que esta será la última entrada sobre el tema.

El pasado viernes, finalmente, a MH2 se le ha concedido su calificación por edades y su salida a la venta en UK ha sido autorizada.

Esto pone punto y final a la que hasta ahora es la mayor polémica y litigio legal que un videojuego ha causado. El primero que ha afectado a un continente entero y el primero llevado a la alta corte en Inglaterra.

Si bien con el tiempo (y con la uncut beta) ya le he perdido interés al juego seguía aterrándome el precedente de que un organismo informativo (la BBFC en este caso) en lugar de limitarse a informar impone su doctrina conservadora por encima no solo de un país, sino de todo el continente al que pertenece y el cual está regulado por otro organismo independiente (PEGI), haciendo de sus ideas personales una apisonadora que se pase por el forro una normativa internacional en la que (teóricamente) no debería tener voz ni voto.

Afortunadamente y tras 7 meses de infamia, intolerancia y totalitarismo conservador, la alta corta ha dictaminado que "No hay pruebas tangibles que demuestren el efecto perjudicial de este título o ningún otro en una mente adulta, que entendemos es a quien va destinado".

La BBFC, por su parte, a replicado que aceptan la decisión de la Alta Corte y le dan al juego la calificación de +18 a pesar de que "Seguimos pensando que este juego supone un riesgo potencial, por su extrema crueldad y sadismo casual, para las mentes de los menores". Si tal afirmación es su manera de pensar entonces tal vez en verdad crean que el juego puede caer en manos de un menor, en cuyo caso solo demuestras su incompetencia a la hora de mantener a las mentes más jóvenes lejos de tales títulos, ¿no era acaso esa su función?.

Nada más que decir, patada en la boca de la estupidez, como debe ser.

Saludos Pozcasers... Seguir leyendo...

Mass Effect 2 será "más rico"




Eso ha dicho Greg Zeschuk en referencia a la secuela de Mass Effect, centrándose principalmente en lo que son las "side quest".

Sobre las mismas, que habrían sido criticadas por resultar un tanto repetitivas (en verdad un poco sí que se repiten). Zeschuk comentó que "Las Sidequest de Mass Effect puedes pasar de ellas. Pero eso supone, hablando en plata, que te quedas sin una buena parte del juego sin ver... Miramos a Mass Effect 2 como algo increíblemente excitante y es nuestra intención hacerlo mucho más rico."

Noticia buena para un juego bueno. Yo espero que en esta secuela los testeadores presten más atención con esos bugs que te encuentras... tampoco estaría mal toquetear un poco los menús que un poco incómodos sí que son (aunque nada importante si lo comparamos con el "Valquirie Profile 2").

"Mass Effect" no solo es un gran juego sino que una interesante sátira cuando lees alguna críticas al mismo: "Crappy Shooting, confusing level-up, useless magic-powers, dificult to aim". Sin duda un claro ejemplo del verdadero "Efecto en Masa" que más miedo me da; una generación de gamers muñones, torpes, GOW-online-addicts, y BURROS como ellos solos ("confusing level-up" es que hay que ser parado...).

Saludos Pozcasers... Seguir leyendo...

El pozcas




La espera ha finalizado. El pozcas por fin ve la luz, un año y dos meses después de que iniciáramos el blog (y más tiempo si contamos con el momento en el que lo ideamos en la servilleta de un bar).

Ender es el técnico de sonido (porque le dio al botón de grabar) y presentador. Allan, Kys y Val (es decir, yo) somos los otros que intervienen. Y la edición posterior (básicamente, añadir la música) fue cosa mía.

Y he de decir que dicha espera ha merecido la pena (y si cuela, cuela). Podéis disfrutarlo ya mismo o descargarlo para escucharlo con más tranquilidad más tarde. Y, por Dios, COMENTAD.






Descarga en Internet Archive
(varios formatos y calidades)
Descarga en Mediafire (MP3 de 42,66MB)

Actualización: En respuesta a un comentario que dejó Brais, uno de nuestros lectores (y nosotros que pensábamos que no teníamos lectores), Ender y yo nos hemos currado una transcripción completa del programa. Así que podemos decir orgullosamente que hemos publicado un podcast accesible también para las personas de problemas auditivos.

El texto, que por cierto llevó un montonazo de tiempo escribirlo (en contra de lo que pueda parecer), está después del salto.


Ender: Buenas, no es coincidencia que el mismo año en que yo nací saliese en Atari 2600 uno de los mejores juegos que hemos probado... bueno, alguno de aquí lo probó, teneis fe en nuestra página, en toda la historia del videojuego, que es el ET the extraterrestial (pone aquí), juego que me he comprado para esta ocasión para pode grabar.
No es coincidencia tampoco que sea yo exactamente el que ha sido encargado de darle a grabar este despropósito que os venimos a presentar ahora mismo, porque... temblad amigos de gamesajare, ya no vais a ser los peores. Bienvenidos al pozcas del.... pozcas.

Ender: Aquí a mi izquierda tenemos a Allan.

Allan: Buenas muy buenas.

Ender: A mi me dicen por aquí que me presente a mi mismo, pero no me pienso presentar a mi mismo, poque mira... no. Aquí tenemos a Allan que dijo "buenas muy buenas", repítelo.

Allan: Buenas muy buenas, repítelo.

Ender: ehhh Allan hahaha todos sabemos que esta... bueno, todos sabemos... todos aquellos que leeis la página... los spiders...

Val: Nosotros.

Ender: y nosotros sabemos que está un poco obsesionado con la censura y la violencia, aunque a lo mejor ahora nos viene con su tesis de: " no estoy obsesionado con la censura, odio la censura". Dedícales unas palabras a nuestros oyentes.

Allan: Bueno no era mi unica obsesión, también me obsesionaba el sexo pero... ultimamente como que... he tenido que pasar por alto esa obsesión, creo que fué a partir de sobrevivir 7 días al dead rising, pero bueno, cosas al margen; sí, soy un puto sádico, me encanta la sangre en los videojuegos, y si no hay a veces se la añado, a veces, sólo... y bueno...

Kys: SIEMPRE.

Allan: Suda 51 vete a tomar por el culo.

Ender: SIEMPRE las añade, osea... el tio es increible: tú tienes un juego y él... tu le enseñas la carátula y él te dice si hay parche de sangre, y ya está osea... que... Command & Conquer pues Command & Conquer, ¿Hay parche de sangre? ¿Allan hay parche de sangre para el Command & Conquer?

Allan: Para el Generals lo hay.

Ender: ¿Ves? incluso hace distinciones entre Command & Conquers...

Allan: y para Red Alert 2 y su expansión tb.

Ender: si no hay ni dios que los separe, por cierto va a salir un nuevo Red Alert, bueno...

Allan: Sí lo se hehe.

Ender: A mi derecha tenemos al señor Val, que ahora sí que me se su nick, salude usted a nuestra audiencia Señor Val.

Val: Hola audiencia, yo soy el señor Val...

Ender: Acérquese señor Val...

Val: como aquí Ender me está contando, y bueno.. él no me ha hecho una introducción, no dice que soy ni sádico ni nada... va a ser que no me quiere y todo...

Ender: Él no es sádico, pero tiene un culito resurgente...

Val: Ah, esto ya es otra cosa...

Ender: hahahá

Val: esto ya es lo de siempre, vamos...

Ender: a este hombre pues bueno, le gustan los point'n'click de hecho tenemos un proyecto por ahí que algún día saldrá a la luz....

Val: sí.....

Ender: Nunca... y bueno, le viene gustando eso y poco más porque el pobre hombre...

Val: oye oye oye oye..

Ender: AH, espera espera, ahora se va a excusar, es que si no no habla el cabrón...

Val: no, que a mi me gustan más que los point'n'click joder, osea...

Ender: joder, le gusta incluso el Gears of War...

Val: sí, el gears of war me encanta, para ser ese tipo de juego que a mi no me suele gustar ese es una pasada, pero bueno.. no.. pero me gustan pffff no se.. plataformas clásicos tb me gustan, ahí está mi artículo de Cave Story...

Ender: Cave Story, que épico es el Cave Story....

Val: si ni siquiera lo has jugado, bueno sí, que lo tienes en la PSP...

Ender: lo tengo lo tengo.. y estoy en no se dondeya ... bueno

Val: y bueno, sigue.

Ender: A mi izquierda izquierda está la señorita Kys, que es mi novia y no le voy a decir que diga hola pk me lo ha pedido expresamente... ¿quieres decir hola?

Kys: Hola.

Ender: ahí está, ahí le ha dao, ¿Sabeis lo que ha costao que diga hola..? porque claro, vosotros llegais aquí, escuchais el pozcas "joder que.. estos tios son de puta madre, como mola.. yo quería estar ahí con ellos coño"... yo que se... yo ya os aviso, debajo de la mesa hay un sitio, osea... yo siempre estoy dispuesto. Pero antes de esto hicimos un capítulo piloto... que...

Val: jamás verá la luz...

Ender: estos estos estos cabrones dicen que no, pero yo lo colgaré, pase lo que pase...

Val: sí sí sí, ya lo se.

Ender: porque de verdad que es un esperpento esque.. de hecho estoy pensando en colgar primero el piloto y luego colgar este pa que parez... pa que este parezca bueno coño.

Allan: Connivo a que lo hagas.

Ender: ahí est..... ¿Connivas?

Allan: sí: Hazlo!, hazlo!

Todos: (risas)

Ender: Ahí está, ahí le has dao, bueno... yo.... soy Ender, como dije en el capitulo piloto pero ya es una broma pisada "realmentemellamoMaxperoescribocomoEnderparaconservarelanonimatoque me acabo de cargar", sonaba de puta madre la primera, ahora suena.. como el culo. emmmm una de las razones para que nos hayamos decidido después de 1 año y 2 meses me comentaba antes Val..

Val: Sí.

Ender: a hacer POR FIN el pozcas del pozcas, fué que consideramos que como ha sido la GDC ahora tenemos cosas de que hablar... que antes también, ¿no?, pero... ahora se supone que tenemos cosas de que hablar... estuvimos hace un rato haciendo ahí una lista, hemos encontrado 3 cosas de las que hablar lo cual es..

Val: Grandiosa GDC este año eh....

Ender: sí, la GDC de este año ha sido la bomba... pasa que yo leí hace poco que Microsoft... como que se turnaban, un año hacía la conferencia grande 1.. otro la hacía otra... no se, no... una cosa chunga...

Val: y a quien le tocaba este año porque....

Ender: Micro, microsoft fue la conferencia de apertura... creo que el año pasado había sido... o el otro, no se si había sido Nintendo

Val: El año pasado Sony había estado bastante bien.

Ender: Nintendo había presentado el mando en la GDC.

Val: no... er... sí, hace 2 años puede ser sí.

Ender: el Señor Satoru Iwata... bueno.

Val: puede ser, no lo se seguro.

Ender: así que tenemos aquí un pequeño guión, escrito por Kys, que letra más bonita.... empecemos hablando de un par de cosas que se presentaron... el Gears of War 2 caballeros.. aquí somos todos unos fans acérrimos, empedernidos y ... bastante asquerosetes del GOW, sobre todo gente que... es increible, este hombre le pones un juego de disparos y a lo mejor te escupe, pero no, el GOW le gusta...

Val: se refiere a mi eh.

Ender: a Allan pues.. coño.... partes gente por la mitad osea... le encanta

Val: y con una motosierra.. osea... y salpica la sangre a la pantalla...

Ender: Kys se lo terminó conmigo y normalmente le dan asquito también esos juegos, no asquito por la sangre, a ella la sangre le gusta, es mujer.. pero..... eh....... (silencio)

Val: te has atascao ahí con el chiste...

Ender: sí, es que me he atascao porque joer....

Allan: no, estaba encendiendo un cigarro...

Ender: digo una tontería, coño, digo una tontería, os reís coño.... y luego lo pillo... osea, es que esto es jodido.

Val: pero nos reimos sin emitir sonido para que no .. joder el programa y ahora vas tu y....

Ender: Yo oí a pulgoso aquí....

Val: Hahahaha

Ender: Osea a mi no me toqueis los webos....

Allan: Yo creo que lo que quieres decir lo podemos resumir en que somos unos fans bastante asquerosetes de GOW pero todavía no estamos en un estado irrecuperable, no hemos hecho ningún logro online, por ejemplo.

Ender: no me extraña.

Val: no... xD

Ender: vaya puta mierda, y eso que hay un par que son facilotes...

Val: sisi... mata a 300000 personas con la sierra... si.. corriendo voy....

Ender: Cliffy B tio.....

Allan: Cliffy B jugaba al quake

Ender Cliffy.... Cliffy tio... de verdad. Al 2 o tocale el online o no se lo pongas, porque es que a mi no me ha gustao una mierda el online del Gears Of War 2 (toma petada xDDDD), osea.. me gustó cuando lo vi, pero que pasa, que es como el counter strike, entras y un quinceañero te mata sin saber por que, y tu ahí.... tio, podías haberme preguntao o saludao...

Val: eso, y además que no tiene absolutamente nada que ver con el modo un solo jugador, con el modo campaña.

Ender: nada nada, aquí vas, te cubres y eres carne de cañón.

Val: exactamente

Ender: te llega un tio con la motosdfsdf fiuuuu fiuuuu, ya oyes eso y dices: ya dejo el mando que total tengo que estar ahora media media hora... joder, yo cuando empecé, ala, martillo del alba, a tomar por el culo.... acabo de empezar....

Val: y ademas que habilidad tienen los cabrones, es imposible que me vean y sin embargo me dan, osea es impresionante.

Ender: es increibile, la gente por internet es increible...

Allan: yo... yo encontré de todas maneras rapidamente la tactica para estos putos freaks sin vida social del GOW

Val: insultarles por el micro?

Allan: no, ellos son los que insultan, yo me rio de su patetismo

Ender: ahahá, ahahá

Allan: ahora pondré el ejemplo. La unica vez que jugué online al GOW había sido con este caballero, con el señor val, y me encuentro con que todo el mundo eh... nos ataca con esta ballesta.

Ender: Con esta, la que tenemos aquí la réplica..

Allan: Con el arco... bueno yo la llevo al menos en el corazón.

Val: es un arco, era un arco que lanza....

Allan: es un arco, que todos conoceis el arco ese tan cabrón, tan jodiente..

Ender: no, todos no, que este es un puto país de Sonyers, osea...

Val: que nadie jugó al GOW... bueno bueno, que salió en PC...

Ender: y que.

Val: hahaha nadie juega al pc...

Allan: todos los que tengais un pc en el cual vuestro padre se ha dejao 3000 € o una xbox sabeis lo bonito que es ese arco. Empiezas online y ves a 3 tíos que vienen con el y en esto que igual te asomas y dices: "coño y ese arma" pfd, tu cabeza está clavada en la pared. Ahora bien, me he dado cuenta que tu opción es ir hacia el tio que tiene el arco haciendo zigzag, rezas por que falle y entonces le encasquetas la sierra mecánica, para que luego te digan por... oigas por el micro: "joer, ejke ezte equipo que tengo aquí zon unoz mierda, ezke no hacen nada", claro, te preguntas si de verdad eres un mierda cuando solo tienes una muerte menos que el que va de 1º y todas con sierra.

Ender: Eh... amamos a los andaluces, aunque no lo parezca, los amamos, osea.. deben ser los que más lejos de nosotros están.

Val: salvo los canarios.

Allan: No lo suficiente hehehe

Ender: bueno, pero los canarios no cuentan.... Amamos a los canarios, los canarios son gente increible, osea... toda mierda que... así racista que veais, realmente todo lo que nos metemos lo amamos, por ejemplo gamesajare, nos metemos mucho con gamesajare pero realmente amamos gamesajare y las tetas y todo esto.

Val: sí, es que su filosofía coincide con la nuestra plenamente.

Ender: Obviamente, pero lo que decía el de esto.. del arco... tu rezas, y a ti te colará, pero es que yo no soy religioso, osea a mi... siempre terminaba explotando osea....

Val: sí, sí.

Ender: o he jugao con quien no debía que puede ser....

Allan: a veces se da el caso de que el tio falla...

Ender: bueno...

Allan: a veces.

Ender: a veces... ninguna, pero bueno.

Val: a todo esto íbamos a hablar de la segunda parte que la habían anunciao.

Ender: Vamos ahí a la gd... al GDC. Pues eso. Anunció Cliffy B rompiendo la... no lo vi, yo. ¿Tú lo viste?

Val: No, no lo vi. Yo solo vi el vídeo del teaser.

Ender: Rompió la pared con una motosierra y las de Dios... yo lo leí en el liveb... el li... dilo tú que yo no sé inglés.

Val: Livebloggin'.

Ender: Ahí está. Liveblodooee.

Allan: Livebloggin'.

Ender: Ahí está.

Allan: Livebloggin', livebloggin'. Pronuncia, pronuncia: live-bloggin'.

Ender: Live-bloggin'.

Allan: Cooorrecto.

Ender: Ole. Éste es my English trainer y cosas de estas.

(risas)

Ender: Tengo que comprármelo.

Allan: Soy barato.

Ender: Eso, leí en el livebloggin' de Kotaku... bueno no s... bueno en varios, es que estaba leyendo varios ese día... que por cierto, no robamos ninguno este año.

Val: No.

Ender: Aunque me lo ofreciste, pero yo llegué un poco tarde.

Allan: Yo llevo robando a GameSpot desde que empecé a escribir en el pozcas.

Ender: Normal.

Val: Nos referimos a un livebloggin concretamente. Es que el año pasado hicimos una cobertura total de dos conferencias.

Ender: ¡Qué buena fue!

Val: Sí, no nos leyó nadie pero bueno. Lo pasamos bien.

Ender: Joer... No, ¿Qui qui quién me había leído?

Val: .. el Fremio.

Ender: Efremigio, tío, Efremigio... saludos desde aquí. Val te agradece la GP32.

Val: Sí, por supuesto.

Ender: Eeh...

Val: GP2X, por cierto.

Ender: Eso, joder. Dios, qué manía...

Allan: La prueba de que Val es vieja escuela.

Ender: Sí, no, claro.

Val: Sí... la consola de la emulación... igual que la PSP.

Ender: Y bueno... en el livebloggin leí eso, que entró Cliffy B ahí... no se qué... dijo "¡el PC está muerto, rompo una pared!" y a tomar por el culo. Muy... todo muy erótico. Y luego pusieron el vídeo este, que comentábamos en el capítulo piloto que nunca veréis pero que yo creo que sí. Comentaba Allan que era el GOW en Virtual Boy. Osea...

Val: hehe... sólo hay rojo y negro.

Ender: Rojo y negro, ya está.

Val: Como la Virtual Boy... bueno la VB era negro y rojo, más bien.

Ender: Que es una tendencia preocupante en el mundo del videojuego hoy en día. Que si tal... que si lo miras un poco...

Val: Lo que hay es marrón.

Ender: Que si lo miras con ojo un poco crítico ahí hay marrón y negro... osea rojo.

Val: sí, bueno.

Ender: Todo es marrón menos la sangre.

Val: Pero la sangre está un pelín amarronada.

Ender: En el Jericho está amarronadísima, joer.

Allan: ¿Había sangre en el Jericho?

Ender: Sí, ¿no? No había, joer, cosas...

Val: esperaesperaesperaespera... acabamos de acceder a un momento histórico que es este hombre preguntando si en un juego había sangre.

Allan: Es que es muy difícil distinguir la sangre...

Ender: Es verdad, es verdad.

Allan: Es muy difícil distinguir la sangre cuando desde la mitad de la segunda fase del juego hasta el final caminas por... magníficos...

Ender: Calles oscuras.

Allan: ... magníficos callejones que están llenos de... tripas las paredes y el suelo está asfaltado con cadáveres... Clive Barker, que es mi sueño erótico ese hombre.

Ender: Las tripas no... no sangran.

Allan: No... pero... no distingues la sangre tanto.

Ender: Estaba ahí el de las... las...

Val: es que no tiene...

Ender: ... el de las cerraduras del Silent Hill ahí friega que te friega para quitar toda la sangre...

Val: lo que pasa es que se olvidaron de poner Light Blooming y por eso no se veía ahí... la sangre bien.

Ender: ahahá. Estamos en una época jodida, pero no os compréis la Wii... están más jodidos que nosotros.

Val: Bueno, seguimos con el GOW o... ah, no, pasamos a otra cosa.

Ender: No, vamos a seguir con el GOW (dice sílabas en lugar del nombre completo), que no es el God of War. Sí, pues eso... el GOW2... a ver... yo no sé... ¿qué viene ahora? ¿qué viene pronto? ¿Liepzig ya fue... o no fue?

Val (con la boca pequeña): No... el GDC fue el primero del año...

Ender: Pues entonces a ver si vemos pronto algún video in game y cosas de estas.

Val: ... ahora viene la... para éste no... viene la de Sony, pero éste no va a estar... hehe.

Ender: Decían que se vio un enorme ejército Locust en tiempo real y las de dios... a ver qué tal, pero no veo yo que el GOW sea un juego para enormes ejércitos, pero bueno... tampoco creo que los pongan porque tampoco creo que sea en tiempo real.

Val: La gracia son estas... las... las avanzadillas...

Ender: Claro.

Val: ... ir cargándotelos poco a poco...

Ender: Y bueno, ahora tenemos que hablar de un hombre a parte de Cliffy... Cliffy nos pone... Cliffy es guay... tenemos que hablar de un hombre especial... el señor Peter Molyneux.

Val: Peter 'Hype' Molyneux.

Ender: Peter 'Hype' Molyneux... nunca una batidora dio tanto de qué hablar. Presentó un vídeo... horrible... de su Fable 2.

Allan: ¿Otro?

Ender: Otro, otro. Varios, de hecho. Que joer, bueno... a ver... La gente dice que Fable 1 no está tan mal como lo pintan. Obviamente, si tú tienes un director de proyecto que coge y dice "voy a hacer que los árboles crezcan en tiempo real"...

Val: hehe. Simulador de árboles en tiempo real.

Ender: ¿De quién era eso? De gamesajare, creo... sí, creo que sí.

Val: No sé.

Ender: Tío, ¿vas a hacer que los árboles crezcan en tiempo real? Tío, ¿eso quién lo va a jugar?

Val: ¿Cómo vamos a ver que un árbol crece en tiempo real?

Allan: Pues los de Greenpeace lo van a jugar.

Val: Yo tengo árboles en mi jardín y no sé si...

Ender: si han crecido.

Val: Sí, supongo que con los años han crecido mogollón, pero yo no lo he notado, o sea...

Allan: ¿Desbloqueaste el logro de carcoma? ¿No lo desbloqueaste?

Val: No, no lo he conseguido.

Allan: Es muy difícil, eh.

Ender: Pues eso, dicen que es muy... que el Halo 1... osea el Halo... ¡joder! El Fable 1...

Val: El Fable (pronunciado a la inglesa).

Ender: El Fable 1 (pronunciado a la española) ... hehehe.

Val: Como quieras.

Ender: Que el puto Fable 1 no era tan malo como lo pintaban... yo jugué... empecé en el trabajo y tal...

Val: En el ciber, vamos.

Ender: Sí, claro, en el trabajo. No. Osea a mi no... no me pilló. Jugué un poco y tal... tenía gente al lado "guaaa", lo típico de la fauna de los recreativos, ¿sabes? "Ah, eso tienes que hacer así" "si este juego está de puta madre"...

Val: "¿Quieres que te pase el nivel?"

Ender: hehe... yo no... no me chistó mucho. Y encima ahora venimos con lo del perro. Que el tío le dio hype... es un hombre capaz de dar hype a un perro. Pues sí, le dio hype al perro.

Val: Ese hombre le puede dar hype a todo.

Ender: Sí, osea...

Val: Puede darle hype a un moco.

Ender: Está obsesionado con hacer mascotas raras...

Val: Ya desde hace tiempo.

Ender: ¿No le dejarán tener perro en casa o algo?

Val: Será algo así, no sé.

Ender: Porque mira...

Val: Entonces ¿qué analogía quieres buscarle a su idea de que la gente se pueda casar?

Ender: Que no le dejan casarse en casa. A lo mejor el tío esta casado y...

Val: O la de tener hijos.

Ender: A lo mejor eso no se lo deja la biología.

Allan: Un tío que dice "voy a hacer un juego pero voy a hacerlo como...", no sé si fue anait quien lo dijo, "de manera que quiero emular el mundo pero para una habitación necesito tres PS3 en sli"... como que liga más bien poco. Osea que aunque le dejaran casarse en casa creo que ese tipo lo tiene difícil.

Ender: Yo creo que ese tipo tiene un problema de hype... sobre todo eh... A ver, el hype no es malo. Los que leéis gamesajarae o anaitgames... o vosotros mismos, los de gamesajare y anaitgames... trae para aquí el mechero, cabrón... eh... pensáis que el hype es malo. El hype no es malo, el hype es divertido. Osea, estás ahí que si sigues a ver qué publican hoy de este juego, a ver qué publican mañana. Que si una hiperconferencia de la polla y no se qué y no se cuánto...

Val: Sí, te lo pasas bien.

Ender: Te lo pasas bien. Esto también lo decían en gamesajare.. que es increíble, en el blog fusilamos a kotaku y en el pozcas vamos a fusilar a gamesajare.

Val: sí...

Ender: Decían realmente que la industria del videojuego no da para tanto. No hay tanto cotilleo, no hay tanta tontería como para andar todos los días poniendo noticias a dar por culo, joder. Si somos cuatro gatos y encima estamos todos peleados.

Allan: Tanto como cuatro gatos...

Val: Los fanboys y todo eso...

Allan: ... quizá sí había más espacio para el hype en aquellos tiempos... qué viejo me siento al decir eso... cuando o te comprabas la hobbyconsolas o te comprabas la micromanía porque si no, no tenías internet no te enterabas de una mierda.

Val: No, precisamente yo veo que hay más hype...

Ender: ... más hype hoy en día...

Val: ... precisamente por eso, porque la gente demanda más información, porque está más fácil de conseguir.

Ender: Antes tenías lo que tenías. Yo tengo hobbys por ahí y las lees y te dan vergüenza.

Val: tenías la superjuegos, la hobbyconsolas y ala.

Ender: Yo compraba muchas.

Allan: Ya puestos a fusilar a alguien... yo creo que hay gente para todo a la hora de buscar información. Aún hay gente que le escribe a Yen, ¿no?

Ender: Sí...

Val: Debe haber, no sé.

Allan: Hay gente para todo.

Val: Es que la hobbyconsolas sigue estando ahí. No la compra nadie que yo conozca pero sigue siendo la más vendida.

Ender: Ah, pero es que también esta...

Val: Eso es como el porno, nadie lo ve pero...

Ender: Está ahí.

Val: ... es la industria del entreetsslmiento que más pasta da... y yo tampoco sé hablar.

Ender: xDDD No, la hobby lo que pasa es que muchos niños la compran y es normal.

Allan: Eso y bueno, Val, tú lo que eres es una mierda.

Ender: ¡Mira qué bien! ¡Ala! ¡Amor!

Val: Gilipollas.

(risas)

Ender: A lo que íbamos, bueno...

Allan: Quería unos cuantos tacos...

Ender: ... ya que no hemos dicho nada del Fable mira, os lo resumo: el Fable tiene un perro. Y el perro es una PUTA mierda, el perro sólo te mira y mea, fin, ya está. Ahí está, Peter Molyneux, tres años de tu vida tirados, a tomar por el culo. Seguimos al siguiente. Tenemos el anuncio de Microsoft de abrir un poco más esto de su plataforma de XNA para poder...

Val: Abrirla no es la palabra exacta... sobre todo para alguien como nosotros...

Ender: ... no me refiero a abrir el código ni nada de esto. Me refiero a abrir eh...

Val: Sí, a hacerla más accesible a la gente...

Ender: Eso es. Ahí le has dao. Mira qué bien habla, y luego dice que no sabe. Pues eso, a mí eso, como persona obsesionada con desarrollar juegos y llegar a ser Peter Molyneux de mayor, o sea, vivir del cuento.

Val: ¿No prefieres ser Cliffy B y romper paredes, como decías en el piloto?

Allan: Eeeh, eso me lo pido yo.

Ender: Qué cabrones todos, me quieren robar el empleo. Pues eso, a mí me interesa y... si pudiese... pasa que no sé si... es que había que mirar; cuando empezó lo de XNA había que pagar 100 € para meterte en XBL Creator o una mierda así, para poder subir tu código a la Xbox.

Val: Sí.

Ender: ... y ahora hay algo por ahí raro, pero no sé. A ver si nos dan más datos, joder. Pero coño...

Val: Bueno, vamos al anuncio de Microsoft, que no lo hemos dicho todavía.

Ender: Ah, dilo, dilo. Que yo tampoco sé hablar.

Val: Que el asunto está en que los juegos que salen por XNA van a acabar saliendo en Live Arcade, supongo que pasando ciertos controles, los más queridos entre la gente o cosas así...

Ender: Sí.

Val: ... y ciertos controles de calidad. Han anunciado ahí uno de un coche así 2D en plan...

Ender: La mierda esa...

Val: ... que parece dibujado en una libreta...

Ender: ... Jellycar.

Val: ¿Eh?

Ender: Jellycar.

Val: Jellycar eso, efectivamente. No lo he probado... bueno, no he probado ninguno de hecho. Han anunciado también el del ninja ese sí que tiene buena pinta...

Ender: Sí, el Dishwasher.

Val: Dishwasher eso.

Ender: Ese juego lo seguí yo desde que empezó el chaval en los foros de XNA y na... "estoy haciendo este jueguecito, y tal y cual pascual"... y decías, "oye tío, juegecito le llamas a eso... el día que yo haga algo la mitad de bueno te aseguro que lo sabréis todos, cabrones."

Allan: ¿Y qué juego se había hecho? ¿Una especie de Penumbra o una gaita así?

Ender: No, Dishwasher...

Val: No no no. Es un de plataformas 2D muy simple, pero...

Ender: Simple, pero precioso.

Val: ... pero muy bonito... y además a ti te va a gustar precisamente porque hay sangre a raudales.

Ender: Tiene sangre por todos lados.

Allan: Hey, qué feliz soy.

Ender: Y yo cuando estaba... eso... un chaval... eso... no digo que lo conozco o que soy amigo suyo, pero...

Val: No no no. Es de estos que los ves por ahí...

Ender: Lo vi... seguí más o menos lo que fue el desarrollo del juego y... el otro día, cuando estaba leyendo el livebloggin este... lo he dicho... "y ahora sale al escenario de Xbox... o sea... de Microsoft el tío que creó el Penumbra"... el Penumbra, joer tío... el Dishwasher... y digo yo "ostiaaaaaa... ¡pero qué épico, joder!" Y sí, yo quiero ser como él. Es básicamente eso.

Val: ¿Salir en una conferencia de Microsoft?

Ender: Sí. Mientras no sea en una de sistemas operativos todo va bien...

Val: Hehe, ya te iba a decir que tú eres el linuxero... el del free software.

Ender: Eh, yo no soy nada. Soy una persona muy buena y amable. Y ya está. Yo me considero persona ante todo.

Allan: Ya es mucho decir.

Ender: Joder, llevo toda la vida poniendo ventanas con mi padre, ¿qué voy a tener yo en contra de Windows? Nada, o sea...

Val: Y bueno... no hay que decir nada más sobre la GDC, ¿no?

Ender: No, la GDC... bueno sí, hay que decir que la GDC de este año fue una mierda.

Val: Sí, como el E3 del año pasado y como todo últimamente.

Ender: ¿Y qué pasa? Mira... quieren crear tanto hype que al final sueltan las cosas antes de tiempo...

Val: Yo creo que sí... a mí lo que me parece una vergüenza es cómo soltaron lo del Gears of... sí el Gears of War...

Ender: En Francia. O algo así era.

Val: Sí y lo de que sale... bah...

Ender: O en Italia... no sé.

Val: Sí, bueno. O que te saquen un teaser con dos imágenes... povale, ¿y si te guardas un poquito?

Ender: Hablando de teaser con dos imágenes...

Allan: Creo que como...

Val: ¿Qué? ¿Cómo? hehe

Ender: Éste es el año del Duke Nukem Forever, chicos.

Val: Ostia, el Duke Nukem... hace más de un año de la imagen aquella de 125 por no sé cuanto...

Ender: ¿ya hace tanto?

Val: Sí. Fue de las primeras que pusimos...

Allan: No sé vosotros, yo no quiero que lo saquen. En cuanto esté a la venta me va a faltar algo...

Ender: Sí, y el mundo se impresionará.

Allan: Esa leyenda... ese juego de... dios mío.

Val: Duke Nukem Never.

Allan: Bueno, nos podemos todavía apoyar en una cosa cuando salga el DNF. Me acuerdo, creo que fue allá por el 2002, cuando decían "está a puntito de salir el Carmageddon 4, tronco, agárrate". Pues hoy justo miré en gamespot y dije "coño, ¿qué fue de aquel Carmageddon?" que a mí me encantaba... en fin... aplastar gente con un coche...

Ender: Sí, ya lo supusimos.

Val: Sí...

Allan: Carmageddon 4...

Val: ... embarazadas y eso, hehe...

Allan: ... to be anounced...

Ender: hehe.

Allan: ... sigue en desarrollo, no han confirmado que SCI haya dicho "coño, es verdad, me olvidé de deciros que no estamos haciendo el juego", pero no, ¡lo siguen haciendo!

Ender: Hablando de cosas raras...

Val: O no.

Allan: Para mí que sí, eh.

Ender: ... ayer estaba mirando en el disco duro de mi novia, que me tenía unos archivos de cuando usaba su ordenador, y había un vídeo de... del Dead Poenix, tío. Uno de los cinco magníficos de Capcom, de aquellos que...

Val: Los cinco de...

Ender: ... se canceló uno, tres salieron en otras consolas y otro que...

Val: ¿Los cinco magníficos de Cube, dices?

Ender: Sí, esos. Se canceló uno...

Val: Eran el Resident... el Viewtiful....

Ender: El Resident, el Dead Phoenix, Viewtiful Joe...

Kys: Project Number...

Ender: Project Number 03...

Val: Ese... y por ahí andaba ya la cosa...

Ender: ¿Cuál era el otro, tío?

Val: Creo que estaba en una Ender... en una Egde por ahí...

Ender: Sí, no sé...

Val: ... una Ender, digo...

Ender y Kys: Hehe.

Ender: No, pero sí, eso... una mierda todo... se pelearon ahí todos, bueno... eh... Teníamos pensado dedicar un cuarto de hora...

Val: Que se va a transformar en seis minutos...

Ender: Que se va a transformar en seis minutos... eh... para decidir nuestro GOTY porque es una cosa que, como os habéis fijado, hemos esquivado...

NOTA: Lo que viene a continuación, lejos de durar 6 minutos, finalmente duró 20.

Val: GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY...

Ender: GOTY GOTY GOTY GOTY GOTY... eh... hemos esquivado sistemáticamente en el blog... hemos pasado como de la mierda de escoger un GOTY, total es un año de mierda también... No, fue un buen año.

Val: Fue un buen año, mucho hype, mucho juego bueno...

Ender: Fue un buen año para los shooters...

Val: Salió una consola también ese año...

Ender: ¿Ah, sí? ¿Qué salió?

Val: La Play 3. En el resto salió el anterior, pero para nosotros salió en el 2007.

Ender: Pero la Play 3...

Val: Sólo en Europa, exclusivo en Europa.

Ender: Es lo que te iba a decir....

Val: Lanzamiento exclusivo en Europa... en el 2007...

Ender: Somos la élite... ¡es verdad! En el piloto hablábamos de Phil Harrison, lo poníamos a parir.

Val: Pero déjalo, que si no se nos va aquí el tiempo...

Ender: Sí, que no queremos hacer como gamesajare... Hola, gamesajare... eh...

Val: ¡Haced el próximo podcast de menos de una hora!

Ender: O partirlo en trozos, tíos. Por favor.

Val: Bueno, vamos al GOTY.

Ender: El GOTY...

Val: Game Of The Year...

Ender: Por ahí, ¿qué cosas salieron ese año? Mass Effect, Call of Duty 4,...

Val: Bioshock...

Ender: ... Assassin's Creed, aunque muchos estarán pensando en matarme ahora mismo por haber nombrado ese juego...

Allan: Un millón de tarjetas gráficas... eh... Crysys.

Ender: Sí, Bioshock, ... el Unreal 2007 salió en el 2008, ¿verdad?

Val: Haha.. creo que sí, pero no estoy muy seguro...

Allan: El Unreal 3.

Ender: Ah...

Val: Ah... es verdad, que ahora pasaban del año...

Allan: Salió el año pasado.

Val: ¿Sallió el año pasado?

Allan: Sí.

Val: Ah, vale.

Ender: Bueno, da igual, fue una patata también... eh... yo que sé... ¿qué más mierda salió? Comentaba aquí Kys antes...

Kys: El Zelda PH.

Ender: ... el Zelda PH... eh...

Allan: ¡Ostia, si habla!

Ender: ¡Claro que habla! Si yo te contara... Em... ¿qué más mierda salió? El Hotel Dusk...

Val: No sé yo si es de ese año...

Ender: Sí, porque fue... estaba nombrado para...

Val: ¡El Ouendan 2, tío!

Ender: Es verdad. Estaba nombrado para los GOTYs de gamespot...

Val: Ah, mira tú, no sabía yo eso.

Ender: Así que...

Val: Sí sí...

Ender: ... a mejor aventura gráfica y todo esto... y... ¿qué mas?

Val: Call of Duty no sé si lo nombraste...

Ender: Sí, sí lo nombre... bueno, ¿a vosotros qué os pareció todo eso? ¿El Forza salió este año? Sí...

Val: Puede ser...

Allan: No sé, pero ¿se nos ha olvidado el Halo 3?

Ender: Es verdad, el Halo 3...

Val: Ostia, si tienes un casco ahí enorme para recordarlo...

Ender: Y al lado un ... del Halo 2...

Allan: Y a mí me falta la versión cutre para tener...

Ender: Todas.

Allan: ... todas las versiones...

Val: La cutre cutre ya la tienes.

Ender: La cutre no, te falta la normal.

Allan: Tengo la legendaria y tengo la cutre que regalan con la Xbox.

Ender: Te falta la cutre normal...

Val: Salió también la expansión del WOW... no sé si vale...

Allan: Quiero dejar constancia aquí de que sí, tengo dos versiones del Halo 3. Pero una no pagué por ella... y la por poco pago dos veces...

Todos: hehehe.

Ender: Comentaba Val que salió también eso, la expansión del WOW. Lo que pasa es que el WOW hay que pasar un poco de él, tío, porque es una patata también...

Val: Ha llegado un punto en el que ya es pesao...

Ender: No... es una patata y...

Val: Ahora sí que nos van a colgar, ¿eh?

Ender: Sí. Y menos mal que salió el WOW, porque estaba cogiendo la industria un caminito de hacer MM... eh... cómo lo llamaban en esto de... Zero Punctuation... Momoropogos.

Val: Momoropogos...

Ender: Han pillado un caminito de hacer momoropogos... habían pillado y ahora ya...

Val: Bueno, aún hay alguno que está obsesionado con el tema...

Ender: Hombre, los de City of Heroes, no sé si conocéis el juego, yo lo vi jugar bastante que lo jugaba un colega mío.

Allan: El City of Villains he oído por ahí.

Ender: Sí, pues salió después. Van a sacar ahora uno nuevo y hay una opción que me parece muy curiosa que es, cuando te creas tu personaje puedes crear tu... ¿cómo se llama esta mierda?... tu supervillano.

Val: Ah, ¡qué guay!

Ender: Entonces por... por cosas de quest y así de historia...

Allan: Muy bizarro...

Ender: ... bueno, eliges toda la ropa, eliges todo... y a veces te viene y te jode la vida porque sí...

Val: Eso si fuera off line molaría mogollón...

Ender: De esto que dices...

Val: ¿Lo programamos?

Ender: ... que dices si lo sé no te creo, cabrón. O sea... bueno pues eso, ¿qué GOTY hay?

Val: ¿Cuál fue el GOTY para... ?

Ender: Fue un año con muy buenos juegos...

Val: A ver, Allan.

Allan: Pues ya que estáis dándole vueltas al asunto y que yo me enderezo para coger un cigarro... pues mira... tal como me describió Val en el pozcas yo tengo la capacidad de jugar a las grandes maravillas y a las mayores ñordas así que creo que he jugado a todo lo que se ha mencionado. Pues... tenemos un 3D shooter muy sólido y con excelente juego on line que es Halo 3...

Ender: ¿Jugaste al Forza?

Allan: No, al Forza no.

Ender: ¿Al Phantom Hourglass?

Allan: No, tampoco.

Kys: Ahahá.

Val: hehe.

Ender: ¿Al Hotel Dusk? xDDD

Val: ¿Y al Ouendan 2? A parte de probarlo cuando lo compré yo...

Allan: Ahora que se han reído en mi cara...

Los demás: Hahahaha.

Ender: Por cierto, ¿ha salido este año el Elite Beat Agents?

Val: No creo...

Ender: Yo creo que sí, eh. El año es muy largo.

Allan: ¿Lo vamos a considerar cuando estamos hablando del Ouendan 2? Es un port, una modificación, nada más.

Ender: Un segundo, un segundo... Claro que salió este año.

Val: En España.

Ender: Claro.

Kys: Vivimos en España. (Nota: no estoy seguro de si dijo eso exactamente)

Val: Es el GOTY los patrios...

Ender: Tío, que tenemos un año y dos meses... y estamos en el tercer mes del año, o sea, todo lo que salió en el pozcas salió este año.

Val: También es cierto, sólo hay que pensarlo así.

Allan: En fin, como siempre me interrumpen para reirse de mí. Qué feliz es.

Ender: ¿A que mola?

Allan: Menos mal que tiene novia, si no yo ya estaría muerto.

Ender: Sí, y mi culo.

Allan: Pues el Halo 3 se ganó muchos puntos por ese juego on line que tiene, un ejemplo a seguir.

Ender: La bomba... es.. el on line del Halo 3 es la bomba.

Allan: Es de lo mejor que hay.

Val: El jueguecillo de los karts...

Allan: A ver si recargas el Live, joder, y seguimos mandando a la gente a su puta casa.

Ender: Joder...

Val: Qué bien lo pasé aquella noche que jugamos todos.

Allan: Otro 3D shooter muy bueno, a pesar de que poca gente lo ha jugado... poca gente lo ha podido jugar, que es el Crysys... on line...

Val: Ahí ahí...

Allan: ... no tengo ni puta idea de cómo es, pero tiene una campaña muy buena, una historia cojonuda y también algo divertida. No sé qué putos gestos me está haciendo...

Ender y Kys ríen.

Ender: Estaba con mi gesto de download... a lo que iba...

Val: Fardando de equipo el tío...

Ender: ... ¿seguiste jugando?

Allan: ¿A cuál de los dos?

Ender: Al Crysys.

Allan: ¿Al Crysys? Sí...

Ender: ¿Llegaste a la nieve?

Allan: No, todavía no llegué a la nieve. Pero...

Val: Con la nieve se ralentiza...

Allan: ... este hombre en el fondo le jode que... no poder ver mi 8800 arder.

Ender: Si es que la nieve del Crysis tío... yo he leído por ahí que estás jugando y va más o menos bien y de repente cae una folerpa que le llamamos en Galicia... cae un copo de nieve y hace la gráfica "k k k que no doy que no doy que no doy"... es impresionante, tío.

Allan: Pues ya sabéis si... si anuncian que la ETA ha puesto una bomba en Lugo probablemente sea mi casa porque como lo estoy jugando a 1300, panorámica y todo en "alto" pues... va a ser bastante divertido ver esa explosión.

Val: Ahí, ahí. Sigue fardando de equipo. ¡Sigue ahí! ¡Venga!

Ender: Hehe. Hablando de explosiones y de Crysys... ¿viste los vídeos estos de barriles explotando en el Crysys? Hay uno que el tío pone tantos barriles que dice que a la hora de hacer la explosión voy a darme la vuelta porque si no se me cuelga el ordenador y se reinicia...

Ender y Val ríen.

Ender: Buenísimo... Bueno, a ver...

Kys: Barriles no sé, pero vio la de los árboles...

Allan (interrumpiendo): A parte de esos dos juegos...

Ender: ¿eh?

Kys: Barriles no sé, pero vio la de los árboles.

Ender: ¿No sé...?

Val: Que vio los árboles caer...

Ender: Ah... sí... aquella noche...

Allan: Estaba este caballero en mi casa y yo con la demo creo que me tiré veinte minutos triturando árboles con una ametralladora.

Ender: Lo que te tiraste fueron 200 árboles, chaval, ¡por favor!

Kys y Val ríen.

Allan: Sí, los de greenpeace me van a matar. Van a querer mi culo empalado.

Ender: Yo es que te aseguro la primera vez que tiraste un árbol ya lo entendí: sí, se cae.

(risas)

Allan: No, yo lo que intentaba era romper un árbol y antes de que se cayera abajo romperlo otra vez. Y sí, funciona, se puede. Muy molón. Hacedlo.

Ender: Hacedlo en vuestras casas.

Allan: Grabadlo con el fraps y mandádselo a Ender.

Ender: ¡Gracias!

Allan: No hacen falta. Y por otro lado, el Assassin's Creed lo voy a descartar al momento. Porque aunque me divertí, me parece tremendo...

Ender: A mí me gustó mucho.

Allan: Sí, a mí también. Pero a pesar de que yo, que tengo un nivel 70 rango 13 en el WOW, sé lo que es rallarse, sé lo que es repetir 50 veces lo mismo...

Ender: Ya vemos.

Allan: ... pues me rallaba bastante a veces. Luego, del resto de juegos, ¿qué quedan? Uno que no has mencionado, que estuve probando este viernes es el Penumbra. Ese me ha encantado, me ha marcado porque a mí me encantan los juegos de terror, los juegos que pasas miedo, los survivals...

Ender: De todas formas...

Allan: ... y nos hace puta falta. Nos está tardando el Alone in the Dark en salir ya.

Ender: Y el Resident 5.

Allan: También. Bueno yo hablo de más miedo, de más... ya me entiendes. Resident Evil también, ambiente muy tenso, pero chico, desde el dos no he vuelto a pasar miedo.

Ender: Ostia, es verdad. Ahora que...

Allan: El penumbra, que lo juegue todo el mundo que está muy baratillo el juego...

Val: Sí, sobre todo para ti.

Allan: Había una oferta en el emule que te cagas, pero...

Ender: HAHAHA.

Allan: ... pero yo opté por comprármelo en una tienda.

Ender: Por bittorrent.

Ender, Kys y Val ríen.

Allan: No... no no no, mal pensados. Yo no compro ni en el emule ni en bittorrent... la tienda megaupload es buenísima...

Ender: ¿Sí, no? Nos la recomienda a todos... Pero lo que iba a decir yo de los Resident Evils es que sí, que ahora tenemos un pozcas joder y tenemos audiencia, joder. Te digo yo que esto va a triunfar, que esto va a ser una mierda que lo vas a flipar...

Allan: ¿Ah, sí?

Ender: Sí. Una mierda que lo vas a flipar muchísimo... Eso, el Resident Evil 4, fue. Yo lo digo, y lo digo con la boca llena, fue el primer buen videojuego de la saga Resident Evil. La saga RE es un conjunto de patatas con buen guión. Y no hay nada que hacerle. Y no os dejo rebatir que si no se nos acaba el tiempo... eh... ¿entonces, tu GOTY?

Val: Eso.

Alla: Pues iba a decir eso y luego iba a mencionar el Mass Effect. Pero, simplemente, cuando llevo apenas hora y pico jugado al Mass Effect y ya sé que no voy a seguir jugando al Oblivion pues creo que me quedo con el Mass Effect. Me parece un auténtico juego de rol y un referente de cómo se debe hacer algo.

Ender: Bueno, imagino que me toca, porque a Val lo vamos a dejar para el final. Yo siempre dejo su culito para el final. El Mass Effect es muy buen juego, o sea... la historia de ese juego es que... es que es impresionante. Yo empecé ese juego y no podía parar de pensar en la historia. Es increíble cómo van evolucionando los personajes, las cosas épicas que pasan, no vamos a joder a nadie el chisme, pero al final... merda...

Allan: El sistema conversacional es genial...

Ender: Está muy bien...

Allan: ... es lo mejor que tenía el Vampire Bloodlines y aquí lo han aplicado muy bien.

Ender: Es fluído.

Allan: Sí, fluído, ésa es la palabra.

Ender: Es fluído, las expresiones faciales mientras hablas... de todos modos es un juego que le faltan dos meses. A ese juego le faltan dos meses.

Allan: Algunas caídas de framerates, te refieres. Las cell shadows de los personajes son un poco cuadradas.

Ender: Bueno, las cell shadows siempre son un poco cuadradas. El texture popping, hay un huevo de texture popping, da miedo. Y cuanto más avanzas en el juego hay más, macho.

Allan: Y cuando tienes tu Xbox un poco tocada... yo conozco un ejemplo, un chaval de Madrid que estaba jugando... y ya tenía ese problema con el Gears of War, o sea que con este ya ni te cuento.

Ender: Bueno, el Gears of War también...

Val: El Gears of War lo tiene un huevazo.

Ender: Sólo cuando cargas.

Allan: Pero las suyas eran pronuciadas de cojones, eh.

Val: Ah.

Allan: Créeme, mucho.

Ender: A nosotros nos daba tiempo a oirme a mi decir ocho veces "devolvedme mis texturas, por favor". Pero bueno, el Mass tiene unos pequeños detalles que no están bien y luego un par de tonterías en los menús con las mejoras que... pero bueno, sí un juegazo. El Mass Effect es una maravilla, una preciosidad, la mejor historia que he visto en un videojuego creo que en mi puta vida. Luego tenemos eso, el Call of Duty 4. El Call of Duty 4 es increíble...

Allan: Mmm... se nos olvidaba, ¿eh?

Ender: Ese juego es increíble... yo... es que... el online... vale, el online más divertido que he probado en fps es, y moríos cabrones del Counter Strike, es el del Halo...

Allan: Halo 3.

Ender: Sí, claro. Y bueno, el del 2... lo que pasa es que el del 2 era un poco más frustrante. Es que el 3, joder, juegas y dices "sí, vale, soy un torpe y un inútil y me matan", a mí no me pasa, pero lo puedes decir, lo puede decir cualquier usuario, pero dices "pero me divierto".

Allan: Exacto. Lo estoy pasando bien, coño.

Ender: Y es que lo pasas bien. Ese juego te divierte. Entonces... pff. Pero... eso, el online del CoD4 es completísimo, es viciante, te da metas por las que luchar y la historia mira... es un juego corto y todo lo que tú me digas, pero por favor, compañías por favor, haced los juegos cortos. De verdad, el puto Assassin's Creed tenía que durar tres horas menos. O sea... o 10, yo que sé. No sé cuánto dura ese juego...

Allan: Las tres horas que le faltan al CoD4, el CoD4 tiene una historia madura y realista...

Ender: Al CoD4 para mí no le falta nada. Es como el Gears of War. El GoW...

Allan: Yo le metería cinco niveles más porque lo disfruté mucho.

Ender: Yo el GoW cuando lo terminé dije a este juego le pones un nivel más y no me gusta. Porque hay que medirse, coño. Lo bueno del CoD, ninguna fase, si te descuidas, es igual a la anterior. Siempre haces cosas distintas, tiene unos gráficos de la puta muerte, un sonido de la virgen, es increíble, ese juego es increíble. Para mí es el puto GOTY de este año y me falta por jugar el Phantom Hourglass.

Allan: Yo te lo había dicho y creo que coincides conmigo en que tiene la mejor frase... la mejor fase francotirador que he visto en mi vida.

Ender: Es increíble, esa fase es increíble, es acojonante. Bueno, Val.

Val: Gracias por dejarme para el final...

Ender: Obviamente.

Val: ... que así nadie me está escuchando...

Ender: Obviamente.

Val: ... es un alivio.

Allan: Lo mejor para el final no va con el pozcas, ¿no?

Ender y Val: no.

(risas)

Val: Bueno, eh... me voy a dedicar a comentar los que no habéis dicho porque os habéis dejado un par de ellos. Bueno, los que he jugado, porque no he jugado a todos.

Allan: Lo que no me ha quedado claro cuál decide él que es el GOTY...

Ender: ¿Yo?

Allan: Sí.

Ender: Call of Duty 4, pero sin duda ninguna.

Val: Bueno, eh... de los que no habéis nombrado pues... el Ouendan 2 está muy bien, maravilloso, pero...

Allan: La mitad de la gente no sabe cuál es.

Ender: Que se jodan.

Val: Si leen el pozcas deberían saber...

Ender: no no no no. Que se jodan. Di, di conmigo, que se jodan.

Val: Que se jodan, por supuesto, hombre.

Ender: Ahí está. Ahí le has dado.

Val: Se pierden algo buenísimo. Pero... a parte de un par de mejorías y tal no hace nada nuevo...

Ender: Es el Ouendan 1...

Val: ... con respecto al Ouendan 1. No se puede merecer el GOTY porque ha perdido la originalidad que tenía el 1, aunque es maravilloso de todas formas. Y... a ver qué más... nos olvidamos de comentar el Final XII que creo que también salió este año.

Ender: El Final XII, sí, salió este año.

Val: Estuvimos jugándolo anoche...

Ender: Hasta las nueve de la mañana, que nos fuimos de mi puta casa a llevar a estos impresentables. A éste no, a uno de ellos no, a Allan no, pero sí, el Final XII muy bueno...

Val: Allan se estaba emborrachando.

Ender: Sí. Él ya se llevaba solo.

Allan: Me estaba emborrachando con cuatro amigas mías... lamento no haber estado aquí.

Val: Bueno, pues seguimos... el Final XII es un... está muy bien hecho. Para ser un juego de Play 2 nos hemos quedado flipando.

Ender: Los gráficos, tío, es que te mueres. Estamos jugando con la Xbox, tío, y yo me sentía cómodo.

Val: Nos hemos olvidad por fin de las batallas por turnos que me tenían hasta los huevos.

Ender: A mí ...

Val: Bueno, es un poco mezcla, pero está bastante bien logrado el sistema.

Allan: Es el sistema de combate del XI, que para offline lo han integrado bastante bien.

Ender: Sobre todo lo que tiene bueno es que las batallas por turnos, joder, si vas a atacarle a un bicho 800 veces, ¿por qué no llega con darle a atacar una? Tu turno: atacar, joder atacar. Tu turno: atacar... Pero vamos a ver: si este tío no tiene magia, no tengo objetos en el inventario, si sólo puedo atacar...

Val: Sí... es el... sí... el sistema de Gambits quieres decir, ¿no?

Ender: Sí, sí.

Val: Ahí está. Esa es una buena idea. Está bien hecho. Eh... también nos hemos olvidad por ahí del Uncharted que para algo bueno que tiene la Play 3 habrá que comentarlo.

Ender: El único... la única exclusividad buena.

Val: Como no tengo Play 3 no he podido jugarlo más allá de la demo...

Ender: Sony, si nos enviáis una...

Val: Una Play 3 y el Uncharted.

Ender: ... el Uncharted es el GOTY.

Val: Ya es el GOTY del año.

Ender: Borramos este programa...

Val: GOTY del año, que es una redundancia.

Ender: Sí, GOTY del año...

Val: Bueno, que el Uncharted tenía muy buena pinta... yo como fan de Indiana Jones, pues claro... para mí tiene muy buena pinta.

Ender: Y de Gears of War... ejem...

Val: Sí, pero bueno, pero... es verdad... pero precisamente lo que me... me da peor rollo del Uncharted es precisamente el sistema de disparos, el sistema de...

Ender: De Gears of War.

Val: Sí, copiado del Gears of War. Copiado entre comillas, vamos.

Allan: Peleas como un granjero.

Val: Eh.... .... bueno... eso no venía muy a cuento.

Ender y Val ríen.

Val: Me has descolocado y todo. No, pero bueno, tiene buena pinta, ese rollo de juego de aventuras y tal, pues... guay. Habrá que probarlo.

Ender: Y el juego es bonito. Es un juego precioso. No nos olvidemos de los gráficos, por eso... ¡ostia! Pero no lo he dicho... tíos, no, el Mario Galaxy es cojonudo.

Val: ¡Ah, es verdad! Nos olvidamos del Mario Galaxy... ostras, tú eres el nintendero, tío, cómo es posible que ...

Ender: Yo el Mario Galaxy no lo he probado, pero eso es cojonudo. Ya os lo digo yo.

Allan: Podías haber metido el nombre cuando lo decíais del Uncharted. Para un juego bueno que tienen, bueno, recientemente...

Ender: Bueno... ahora viene el Smash Bros y todo eso... bueno...

Allan: Ya. Ahora, que tienen ahora.

Ender: ¿Cuál es tu GOTY, Val? Sigue comentándonos juegos...

Val: Es... es que no sé qué juegos tenemos ahí pendientes.

Ender: Tenemos el Hotel Dusk, el Phantom Hourglass...

Val: Ah, el Hotel Dusk bien... bueno, ya lo comenté en la review, bien... pero te lleva un poco de más de la mano para mi gusto, como viejo aventurero que soy.

Ender: Pero es que tu gusto es hardcoreta, eh...

Val: Bueno, tampoco tanto, eh... tampoco me gusta sentirme frustrado...

Ender: Zack McKracken...

(ríen)

Val: Pero ese juego lo he puesto a parir... me han criticado por ponerlo a parir...

Ender: Que por cierto muchas gracias por la crítica...

Val: Sí, no me acuerdo de cómo se llamaba. Héctor no se qué, no me acuerdo del apellido...

Ender: Muchas gracias, Héctor Nosequé.

Val: Eh... Y bueno, ese juego es eso... está muy bien planteado, es un paso más allá que el Another Code, el anterior de esta gente, y parece que van por...

Ender: Muy buen paso.

Val: Muy buen paso, sí sí sí. Sin duda. Y parece que van por el buen camino, que a lo mejor el próximo juego es una obra maestra ya sin ninguna duda. Habrá que verlo, si lo hacen. A ver si no se meten a hacerlo en Wii, que es lo más peligroso que pueden hacer.

Ender: Sí, con el cursor todo el día ahí...

Val: Sí, eso puede ser horrible.

Ender: Con un dedo que...

Val: Y no se me ocurren más... bueno, el Okami nos quedó ahí pendiente, que es de este año...

Ender: Sí... ¡ostia! ¡El God of War 2!

Val: ... en Europa.

Ender: Somos unos inútiles.

Allan: Que tú te olvides del God of War 2 tiene cojones.

Ender: Ostia, si lo tengo ahí...

Val: El Okami... el Okami para mí puede ser el GOTY... para dejarle uno ahí a la Play 2 en su año de defunción.

Allan: Yo creo que...

Ender: Qué añazo, qué añazo.

Val: Qué añazo, si señor. Porque el Okami, el Final XII, el Gears of W... joder.. el God of War ...

Ender: Si me dicen a mí que el último año de mi vida voy a follar así de bien...

Val: Hehehe. Lo firmas ahí...

Ender: Lo deseo.

Val: Y bueno, eso, yo voto por Okami.

Ender: Bueno, pues entonces no tenemos GOTY. ¿Tú por cuál votas? ¿Votas por alguno, votas por ninguno?

Val: Estás dormida, ya... jejeje.

Ender: Puedes votar por Phantom Hourglass y así entiende la gente por qué no tenemos GOTY en la página. A nadie le importa para empezar, y para seguir...

Kys: Joder, vosotros no lo jugásteis.

Ender: Pero puedes votar tú.

Val: Puedes votarlo.

Ender: Exactamente por eso. Yo lo tengo ahí, esperando.

Val: Ninguno de vosotros jugó al Okami y yo voté al Okami.

Allan: Yo jugué un poco...

Kys: A mí me moló mucho el Mass Effect, lo que pasa es que nada más que lo probé...

Allan: Tú estás conmigo, te adoro.

Ender: ¿Qué más por ahí?

Kys: Y no, el Zelda me pareció genial. Porque... es de GameCube... o sea... es como el de GameCube igual, pero manejando con el lapicillo de la DS...

Ender: Y es bonito, es precioso.

Kys: Muy bonito.

Ender: Ese juego es precioso, a mí me encanta.

Val: Sí.

Ender: Bueno, entonces no tenemos GOTY. Hehe.

Val: Nunca llegamos a un acuerdo.

Ender: Así que...

Val: Así tardamos año y dos meses en hacer el pozcas.

Ender: Ahí está, ahí está...

Val: ¿La semana que viene hacemos el segundo?

Ender: Obviamente.

Val: Ahí está, joder.

Ender: "¿Grabamos mañana?" "No, yo mañana tengo que depilarme los cojones" "Pues yo para la semana tengo el capullo irritado" Pues joder, mal vamos. Bueno, entonces...

Val: Ponen excusas lamentables de viajes a Bruselas y de cosas por el estilo...

Ender: Estas tonterías...

Val: Esa fue la peor de todas.

Allan: Ya, ahora tenemos que viajar nosotros. Teníamos antes un corresponsal, pero bueno. Yo lo mandé a Tailandia y luego hubo...

Val: El de San Cenutrio de Abajo el de la GDC del año pasado. Este año ya no estaba con nosotros como pudisteis observar.

Ender: Pues entonces, ya que no tenemos GOTY, como tampoco sabemos bien si los juegos que hemos comentado salieron este año o en casa de dios... o sea, el año pasado... eh... tenemos aquí el at... el ET de Atari.

Val: El mejor peor juego del año.

Ender: Ahí está, que nos ha dado pie...

Kys: Y La Sirenita en la estantería.

Allan: Sí....

Ender: Ahí está, ahí está. Nos ha dado pie a... abrir el pozcas... eso... este momento quedará en los eones de la humanidad... ¿los eones? no, los anales.

Ender y Val: Los anales... hehe...

Ender: Aaaay... anales.... bueno...

Val: Qué fáciles somos.

Ender: Entonces el GOTY... yo voto por ET.

Val: Sí, ET. Sin duda alguna.

Ender: ¿Tú qué opinas del ET de Atari?

Val: ¿Vosotros qué opináis?

Allan: Sensacional. Te causa sensaciones de esas como...

Ender: Sí, muy vívidas.

Kys: ¿Como de querer vomitar?

Val: Caer... caer en un pozo en ese juego es una sensación de vértigo sin igual...

Allan: Eso no lo había sentido desde... nada parecido. Quizá aquella vez que seis skin-heads me apalearon, pero nunca nada como el ET de Atari.

Ender: Bueno, señores y señoras, ahí tienen nuestro GOTY. Ese ruído que acaban de oír fue el At.. el ET de Atari dando contra esto... Yo tengo la manía de llamarle Atari de ET...

Val: Será por el orden en que aparece...

Kys dice algo inaudible

Ender: Me recuerdan por aquí que tengo que hacer un llamamiento...

Val: Que aquí aceptamos vuestras generosas aportaciones en forma de consola y videojuegos.

Ender: Aquí aceptamos de todo ya.

Kys: Yo quiero una SuperNES con caja.

Ender: Muy bien, ahí está. Una SuperNES con caja... yo quiero una noche de sexo loco...

Val: Yo también, a eso...

Ender: No, si yo hablo contigo, si tú la quieres pues ya está. Bueno...

Val: Pones tu el culo, ¿eh?

Ender: Esto ha sido el pozcas prometido...

Val: Intentaremos recortarlo un poco porque tres cuartos de hora sería infumable.

Ender: Que se jodan. Esto les enseña a ustedes nunca desear nada porque puede hacerse realidad... y esperamos estar de vuelta pronto...

Kys: ja-ja...

Ender: Si me dejan volver a grabar aquí porque con los berridos y son las dos de la mañana y entonces igual mis padres me pegan. Si es que vivo con mis pades, soy así.

Val: Todos aquí...

Ender: Así pues, que tengan ustedes suerte y hasta la próxima. Decid adiós, chicos...

Los demás saludamos y por fin se acaba el calvario...
Seguir leyendo...

Evolución de personajes Nintendo (y de Sonic)



Me estaba dando yo un paseo por blogs de videojuegos (mientras vosotros os mordéis las uñas a la espera de poder escuchar por fin el pozcas) cuando me encontré en pixfans la típica imagen de evolución gráfica de personajes a lo largo de los años.

Como todavía no habíamos publicado ninguna (y por tanto no somos un blog de videojuegos que se precie), se la he mangado y la he plantado aquí, ala.


Mmmm... ¿soy el único al que le pasa que cuanto más 3D es Sonic menos le gusta? Será una reacción alérgica a los juegos del erizo de los últimos tiempos... Seguir leyendo...

Mañana es el gran día




Pues sí, mañana es el día en el que el pozcas podrá ser escuchado por vuestros oídos, mortales. Ya hemos hecho las pequeñas ediciones que conseguirán el a priori imposible objetivo de que el programa sea un poco peor mejor. Y además, aprendiendo de Peter Molyneux, vamos haciendo un poco de hype para hacer la espera un poco más jodida... aguantaos.

Si hay algo que no hemos hecho en el pozcas hasta ahora (a parte de triunfar) fue escoger el GOTY del 2007. Pero es que lo hemos dejado expresamente (y si cuela, cuela) para este programa. Algunos de los juegos nombrados son Call of Duty 4, Final Fantasy XII, Halo 3, Hotel Dusk, Mass Effect, Okami, Ouendan 2, Uncharted o Zelda Phantom Hourglass... ¿cuál creéis que será el juego del año para los redactores del pozcas? Premio para el ganador...

Y como última nota, hay que decir que en el esperado programa se obrará el milagro de los seis minutos que se transforman en veinte... y no me refiero a eso malpensaos. Seguir leyendo...

El pozcas del pozcas



Ender: Anunció Cliffy B rompiendo la... no lo vi, yo. ¿Tú lo viste?
Val: No, no lo vi. Yo solo vi el vídeo del teaser.
Ender: Rompió la pared con una motosierra y las de Dios... yo lo leí en el liveb... el li... dilo tú que yo no sé inglés.
Val: Livebloggin'.
Ender: Ahí está. Liveblodooee.
Allan: Livebloggin'.
Ender: Ahí está.
Allan: Livebloggin', livebloggin'. Pronuncia, pronuncia: live-bloggin'.
Ender: Live-bloggin'.
Allan: Cooorrecto.
Ender: Ole. Éste es my English trainer y cosas de estas.


Éste y muchos otros desvaríos en el pozcas. Es decir, EL POZCAS. El de verdad. Que lo hemos grabado y todo. Esta misma semana por fin verá la luz, permaneced atentos. Seguir leyendo...