Cómo escribir un análisis (del Lair)



Lair iba a ser el título que mejor uso del sensor de movimiento del Sixaxis iba a hacer. Era el ejemplo a seguir como se supone que es el Wii Sports en la consola de Nintendo. Y llegaron esos aguafiestas también conocidos como analistas y dijeron que era una mierda, sobre todo el control.

Por eso Factor 5, responsable del juego, debió leer nuestra pequeña guía de cómo escribir un análisis y decidieron hacer una propia que enviaron a esa gente que les dio malas críticas. En ella comentaban que los que escribieron esas reviews eran demasiado hardcores y que no aceptaban un método nuevo de control.



No sé... la medida me parece un poco descafeinada... ¿por qué no escriben ellos mismos el análisis para que los redactores no tengan ni que molestarse en probar el juego?

Fuente.

1 comentarios:

Val dijo...

Ya les vale a los de Factor 5...