Tabula Rasa R.I.P.





Así han constatado recientemente sus desarrolladores al informar mediante un comunicado de prensa que "Tabula Rasa", obra de "Richard Garriot" apagará sus servidores definitiva el 28 de febrero del próximo año.

Según han anunciado en su website "Tabula Rasa buscaba ofrecer algo diferente e innovador, lo cual creemos haber conseguido; pero el juego no ha visto su trayectoria evolucionar tan bien como esperabamos".

El título ofrecerá los ultimos meses de vida conexion gratuita para sus subscriptores antes de dar su adiós final Tal como ha hecho "Hellgate London", cuyo cierre de servidores se confirmaba hace un par de semanas.

Es triste que este juego en particular desaparezca, al mismo tiempo es oscuramente irónico que el título de el hombre que afirmó "No hay que intentar hacer un WoW-Killer; hay que ofrecer algo distinto, todavía se puede innovar y ofrecer algo de interes a la gente interesada en MMORPG's"

Tal vez no... la gente quiere hacer lo mismo una y otra vez y no salir de su pequeño y limitado mundo. Prensa rosa... FIFA... WOW... Jack Thompson...

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Demo de A Vampyre Story



Probando, probando... uno, dos... ¿se me oye? Hay que ver cómo pasa el tiempo... dos meses y medio ya sin publicar nada por aquí.

Y os preguntaréis a qué narices se debe mi vuelta, si ni siquiera me echabais de menos (cabrones). Pues ya sabéis cómo soy yo (si es que os acordáis, claro): aficionado a las aventuras gráficas, que jamás recuperarán su pasado esplendor.

Hay una de la que ya hace tiempo me había enterado de su existencia... o más bien del proyecto, que tiene muy buena pinta, de título A Vampyre Story. No voy a decir aquello de que resucitará el género, a saber:

  1. Ya son muchas las aventuras a resucitar el género y que luego resultan ser una mierda pinchada en un palo (por lo que mantengo mis reservas).
  2. A este género no hay quien lo resucite ya, por muy obra maestra que sea el juego en cuestión.

A lo que iba. A través de GamesAjare (sí, sigo en mi línea: copiando), me he enterado de que hoy mismamente se ha lanzado una demo del juego. Por si me preguntáis qué tal está, todavía estoy en proceso de descarga: va a unos desesperantes y arcaicos 15KB/s, por lo que tengo para largo.

A todo esto, si queréis descargarlo pinchad en este enlace a FileFront. Seguir leyendo...

Sega "mega-compilation" en X360 y PS3





Nos acercamos a navidades, las compañias se apuran a distribuir lo mejor de su catalogo y a SEGA le da por alejarse de basurillas mediocres y revivir sus tiempos dorados a base de un nuevo recopilatorio.

"Otro más" pensareis, pero este puede que os interese (al menos al señor Val le hará feliz), SEGA ha anunciado la salida de "Sega Megadrive Ultimate Collection" un recopilatorio que prometen contará con la agradable cifra de 40 juegos míticos de Megadrive.

Aunque habrá que esperar hasta el proximo año vara verlo en las tiendas, la espera merecerá la pena al confirmarse que entre los 40 títulos estarán Sonic 1,2 y 3, Streets of Rage 1, 2 y 3, Space harrier y alguno juegos en plan "bonus" sacados de las 8 Bit de la "S" azul.

Todo ellos con compatibilidad total a 720p... ¿puedo pedir que añadan los "Golden Axe" y que el Sonic 3 sea el "+ Knuckles".

Time to wait... nos vemos Pozcasers. Seguir leyendo...

Fallout 4 para 2011... WTF??





Eso ha dejado caer uno de los representantes de Bethesda Softworks cuando ha comentado que "Diez años entre un título y otro de una misma franquicia es demasiado tiempo, 3 años me parece bastante mejor".

Puede ser un simple rumor aunque bueno... un juego que ha vendido 4.7 Millones de copias su primera semana es raro que no goce de una secuela poco tiempo más tarde.

Por si eso no es suficiente: Hablamos de Bethesda softworks; por lo que habreis leido aquellos que dedicarais tiempo a mi artículo "Shut the Jaws of Oblivin" no me extrañaría que el susodicho ya estuviera en desarrollo.

Saludos Pozcasers... Seguir leyendo...

la p***a de Little Big Planet





Aprovechando mi hora de descanso en EA voy a dedicarme a actualizar esto ya que mis colaboradores andan ocupados (o haciendo nada) estos días (o semanas).

Me ha llamado la atención escuchar que "Little Big Planet" la exclusividad por la que los Sony fanboys pierden el culo, ha visto desaparecer de sus servidores algunos niveles creados por fans y subidos por estos mismos (una de las caracteristicas más maravillosos del juego, indispensable al mismo tiempo).

Basicamente, al igual que ocurrió con "Spore", casi lo primero que nos encontramos fueron pollas, penes y pitos ya en forma de alienígena malvado (no veais la coleccióno de nardos que la gente hacía cuando estabamos testeando "Spore").

El caso es que SONY ha anunciado la retirada de todos los niveles de LBP que contengan contenido "de dudodos gusto" y de paso, por motivos obvios, ha tirado del servidor todos aquellos niveles que recreaban fases ultraconocidas de los diferentes juegos de Mario.

Supongo que las licencias de la competencia son una patata caliente que es mejor no tocar... sobretodo cuando estamos estudiando la posibilidad de cobrar a los creadores por subir contenido para sacar beneficio de la creatividad agena.

De momento nada más, nos vemos Pozcasers... Seguir leyendo...

Radiación en el cerebro de unos japos





O eso o no me lo explico... Como de todos es de suponer tanto este título como "Dead Space" no han salido a la venta en la supuestamente ex-fascista alemania; nuestro entrañable violent-media-sensitive-country.

Lo que ya me rompe los huevos, (y lo siento Ender, no me callo) es que la salida del aclamadisimo título de Epic Software puede no salir en el pais del sol naciente por "excesiva violencia", tal y como ha ocurrido con "Dead Space" hace algo más de un mes.

Es decir... que el pais creador de "Oneechanbara", "Fist of the north Star", "Ninja Gaiden 2" y demás placeres sangrientos quiere ahora capar un producto por "violento"?

Que casualdiad que TODOS juego violento prohibido o censurado sea siempre de producción americana. El pais seguidor del honor, el bushido y la violación digital a menores en sus date-sims parece no tener los "Okonomiyakis" suficientes para admitir que le hacen un boikot a USA por... pues por eso, por hacer a veces mejores juegos que ellos.

Espero no tener que repetir lo que dije en referencia a Alemania más de una vez... puede que dos bombas nucleares no fueran suficientes... todavía quedan fascistas vivos.

Saludos pozcasers...

P.D: Niños, no utiliceis estos despectivos raciales en vuestra vida cotidiana; nosotros somos el pozcas y podemos ser malos (y yo, por lo de sobras sabido, más ahún) Seguir leyendo...

The worst of being a tester.



Me imagino lo que la mayoría piensa de mi curro, más que nada porque me lo habeis dejado claro más de uno/a... "hijo de puta que suerte tienes", "yo tambien quiero que me paguen por jugar", "pregunta si hay plazas libres", "eres mi idolo sexual" (what??).

De todas formas y aunque generalmente es así (para qué romperos mitos), no siempre este trabajo es lo más maravilloso del planeta... así que para presentaros la cara más oscura, cruel y dolorosa del testeo y de paso actualizar esto de alguna manera minimamente decente... aquí os dejo el analisis de Alex Navarro (Gamespot) sobre el más que atroz "Big Rigs" consuderado uno de los más terribles juegos de toda la historia (sí, más que "Superman 64").

Dear Alex... now you know how it feels sometimes...



Saludos Pozcasers... Seguir leyendo...